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Vray Skin Shader 頭像製作(3DC16019)

Patrick Wong

上課日期

本課現為『重溫課程』,可隨時免費重溫!!

堂數時間

共1節課堂,總共1小時

課程難度

進階級

課程費用

免費

你將獲得
  • 在 Mari 製作 displacement Map 及 diffuse Map
  • 在 Zbrush 上處理 displacement Map
  • 在Photoshop 處理 diffuse Map
  • 在 Maya 上製作 Vray skin shader
  • 由 Zbrush模型到 Maya的 Xgen毛髮

Vray Skin Shader 頭像製作

深入討論CG人頭製作 , 利用多個業界最新的處理方法 , 使用 Zbrush ,  Substance,  Mari, Photoshop , Maya 等軟件 及 透過Vray render出真實頭像 !!


-  Mari 製作 displacement Map 及 diffuse Map

-  Zbrush 上處理 displacement Map

- Photoshop 處理 diffuse Map

-  Maya 上製作 Vray skin shader

 - Zbrush模型到 Maya的 Xgen毛髮









  • 課堂 #1Vray Skin Shader 頭像製作

    上課日期:01/09/2016

    上課時間:00:00 - 01:00

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導師簡介

Patrick Wong

CG製作人

現身在加拿大溫哥華的CG製作人 , 多年來從事電視、遊戲及電影製作 , 也是CGV網站討論區主持人, 一直關心香港的CG發展 . Patrick 早前有機會參與"Kingsglaive: Final Fantasy XV"的製作。最近在大型遊戲製作公司EA (Electronic Arts) - 溫哥華分部工作 !!

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