Substance designer 製作入門(3DC16025)
Patrick Wong
上課日期
- 線上課程 - 歡迎任何時候報讀
堂數時間
- 共7節課堂,總共6小時
課程難度
課程費用
- HK$890
你將獲得
- 學習AAA級大Game都使用的 Substance designer 軟件
- 掌握Substance Designer 的workflow
- 介紹常用的Substance nodes
- 由Substance Designer到Substance painter
Substance designer 製作入門
注意 : 本課現為『重溫課程』,可隨時付費重溫!!
本課程【Substance designer 製作入門】為「遙距課堂」。錄影時,老師正身處加拿大工作。學員將透過視頻影片 (五小時) 及 兩課 Review課堂(共一小時) 學習有關Substance designer 製作入門。
- 課堂以廣東話授課 , 配以英語技術名詞
- 影片以Substance designer 6.0版本教授
- 學員需要對CG - Lighting及Texturing製作有基本認識或了解 , 強烈建議預先報讀:【簡介 PBR (Physically-based Rendering) 免費課堂】 :
【Substance designer 製作入門】內容
- basic interface of Designer- workflow for working with Substance Designer
- create procedural substance(sbs) file
- introduce the usage of different Substance nodes
- introduction of setting up "expose parameter" and "simple functions"
A lot of AAA game studios are using substance designer including Naughty Dog 《Uncharted》《 The Last of Us》; Ready At Dawn 《The Order: 1886》, Ubisoft 《RainbowSix: |Seige》《Watch Dogs》, Activition 《Call of Duty 》series, Blizzard 《Overwatch》, 《Heroes of the Storm》。
> Download 30 Days Trial version from Allegorithmic
有關 【Allegorithmic Substance designer 】
Substance Designer is a cutting edge new generation for texturing.A lot of AAA game studios are using substance designer including Naughty Dog 《Uncharted》《 The Last of Us》; Ready At Dawn 《The Order: 1886》, Ubisoft 《RainbowSix: |Seige》《Watch Dogs》, Activition 《Call of Duty 》series, Blizzard 《Overwatch》, 《Heroes of the Storm》。
> Download 30 Days Trial version from Allegorithmic
-
課堂 #1Lesson 1
上課日期:30/11/-0001
上課時間:00:00 - 00:00
登入重温 -
課堂 #2Lesson 2
上課日期:30/11/-0001
上課時間:00:00 - 00:00
登入重温 -
課堂 #3Lesson 3
上課日期:30/11/-0001
上課時間:00:00 - 00:00
登入重温 -
課堂 #4Lesson 4 - Review
上課日期:30/11/-0001
上課時間:00:00 - 00:00
登入重温 -
課堂 #5Lesson 5
上課日期:30/11/-0001
上課時間:00:00 - 00:00
登入重温 -
課堂 #6Lesson 6
上課日期:30/11/-0001
上課時間:00:00 - 00:00
登入重温 -
課堂 #7Lesson 7 - Review (已加 : 課堂檔案下載)
上課日期:30/11/-0001
上課時間:00:00 - 00:00
登入重温
導師簡介
現身在加拿大溫哥華的CG製作人 , 多年來從事電視、遊戲及電影製作 , 也是CGV網站討論區主持人, 一直關心香港的CG發展 . Patrick 早前有機會參與"Kingsglaive: Final Fantasy XV"的製作。最近在大型遊戲製作公司EA (Electronic Arts) - 溫哥華分部工作 !!